{
    "figura.permissions.value.volume.tooltip": "Muda o volume dos sons desse Avatar",
    "figura.permissions.category.low": "Baixa",
    "figura.backend.warning": "Aviso",
    "figura.toast.wardrobe_copy.error": "Falha ao copiar arquivos!",
    "figura.permissions.value.custom_sounds.tooltip": "Alterna se o Avatar pode tocar sons customizados, providenciados pelo próprio Avatar",
    "figura.permissions.value.offscreen_rendering.tooltip": "Alterna se o Avatar deve ser renderizado até quando você (o espectador) não está olhando para ele, como atrás de você",
    "figura.permissions.infinity": "INFINITO",
    "figura.permissions.value.bb_animations": "Complexidade de animações",
    "figura.permissions.category.max": "Máxima",
    "figura.toast.panic_enabled": "Modo Pânico ativado!",
    "figura.permissions.disabled": "Desabilitado",
    "figura.toast.cache_clear": "Cache limpo!",
    "figura.permissions.value.world_tick_inst.tooltip": "Quantidade de instruções de código permitidas durante o evento World Tick",
    "figura.permissions.category.low.info": "Poucas permissões\nMaioria dos recursos são desabilitados\nIdeal para Avatares simples",
    "figura.permissions.category.blocked.info": "Nenhuma permissão\nTodas as permissões do Figura são desabilitadas\nComo se o Avatar não existisse",
    "figura.permissions.value.vanilla_model_edit": "Mudança do modelo vanilla",
    "figura.permissions.value.custom_skull.tooltip": "Alterna se Cabeças de jogadores devem renderizar o Avatar ao invés de sua skin vanilla",
    "figura.permissions.value.texture_size": "Tamanho máximo de textura",
    "figura.permissions.value.animation_inst": "Instruções de animação",
    "figura.backend.user_not_found": "Usuário não encontrado",
    "figura.permissions.value.tick_inst.tooltip": "Quantidade de instruções de código permitidas durante o evento de Tick",
    "figura.backend.disconnected": "Nuvem Desconectada!",
    "figura.popup_menu.permission_screen": "Abrir na Tela de Permissões",
    "figura.permissions.enabled": "Habilitado",
    "figura.backend.delete_error": "Erro ao deletar o Avatar",
    "figura.permissions.value.particles": "Partículas máximas",
    "figura.permissions.value.custom_render_layer": "Camadas de renderização customizadas",
    "figura.permissions.value.render_inst.tooltip": "Quantidade de instruções de código permitidas durante o evento de renderização (Render)",
    "figura.permissions.category.high.info": "Permissões altas\nTodos os recursos são habilitados, mas coisas relacionadas à scripts ainda são limitadas\nIdeal para Avatares complexos",
    "figura.toast.reload": "Avatar recarregado!",
    "figura.toast.avatar_wizard.success": "Avatar criado!",
    "figura.permissions.value.world_render_inst.tooltip": "Quantidade de instruções de código permitidas durante o evento World Render",
    "figura.backend.connected": "Nuvem Conectada!",
    "figura.popup_menu.increase_permissions": "Aumentar Permissões",
    "figura.popup_menu.reload": "Recarregar Avatar",
    "figura.permissions.value.animation_inst.tooltip": "Quantidade de instruções de código permitidas durante eventos de código de animações, ou dados em keyframes",
    "figura.permissions.value.render_inst": "Instruções de Renderização",
    "figura.permissions.value.nameplate_edit.tooltip": "Alterna se o Avatar pode mudar sua nameplate, permitindo para nomes completamente customizados, posicionamento e até desabilitar sua renderização",
    "figura": "Figura",
    "figura.toast.avatar_wizard.error": "Falha ao criar Avatar!",
    "figura.backend.equip_error": "Falha ao equipar um Avatar",
    "figura.toast.clipboard": "Copiado para a área de transferência!",
    "figura.permissions.value.vanilla_model_edit.tooltip": "Alterna se o Avatar pode controlar mudar coisas do modelo vanilla, como a visibilidade do jogador vanilla, armadura, elytra, entre outros",
    "figura.permissions.value.init_inst.tooltip": "Quantidade de instruções de código permitidas durante a fase de inicialização do script",
    "figura.toast.load_error": "Falha ao carregar Avatar!",
    "figura.permissions.value.bb_animations.tooltip": "A complexidade máxima de animações permitida para esse Avatar\nComplexidade é calculada como 1 por canal de animação usado\nComplexidade é somente calculada para animações sendo tocadas",
    "figura.ellipsis": "…",
    "figura.permissions.value.volume": "Volume de sons do Avatar",
    "figura.popup_menu.decrease_permissions": "Diminuir Permissões",
    "figura.permissions.value.custom_render_layer.tooltip": "Alterna se o Avatar pode criar suas próprias camadas de renderização, permitindo para código GLSL customizado (shaders)",
    "figura.backend.upload_too_many": "Você tem Avatares demais",
    "figura.permissions.value.world_render_inst": "Instruções de World Render",
    "figura.permissions.category.default.info": "Permissões moderadas\nMaioria dos recursos habilitados, mas recursos importantes são desabilitados\nPode editar modelos vanilla mas não pode editar nameplate\nIdeal para Avatares gerais e públicos",
    "figura.toast.avatar_data_clear": "Dados de Avatar limpos!",
    "figura.toast.wardrobe_copy.success": "%s arquivo(s) copiados!",
    "figura.permissions.value.nameplate_edit": "Mudança da nameplate",
    "figura.permissions.value.offscreen_rendering": "Renderização fora da tela",
    "figura.badges.system.default": "Marca do Figura!",
    "figura.permissions.value.custom_skull": "Cabeça de Jogador customizada",
    "figura.toast.panic_disabled": "Modo Pânico desativado!",
    "figura.toast.permission_change": "Permissões mudadas para",
    "figura.backend.upload_success": "Avatar enviado!",
    "figura.permissions.value.sounds.tooltip": "O máximo de sons por segundo permitidos que esse Avatar pode gerar",
    "figura.permissions.value.complexity.tooltip": "Complexidade máxima permitida para esse Avatar\nComplexidade é calculada como: 1 face -> 1 complexidade\nisso significa que um cubo tem 6 de complexidade\nPartes escondidas não adicionam à complexidade",
    "figura.backend.avatar_not_found": "Avatar não encontrado",
    "figura.toast.reload_all": "Todos os Avatares foram recarregados!",
    "figura.permissions.category.max.info": "Permissões máximas\nTudo é habilitado e maximizado\nAvatares tem todos os recursos da maquina\nIdeal para Avatares muito complexos",
    "figura.permissions.value.complexity": "Complexidade máxima",
    "figura.permissions.value.particles.tooltip": "O máximo de partículas por segundo permitidas que esse Avatar pode gerar",
    "figura.backend.delete_success": "Avatar deletado!",
    "figura.popup_menu.cancel": "Cancelar",
    "figura.permissions.category.blocked": "Bloqueada",
    "figura.permissions.value.init_inst": "Instruções de inicialização",
    "figura.tab": "  ",
    "figura.backend.upload_error": "Erro ao enviar o Avatar",
    "figura.permissions.value.sounds": "Sons máximos",
    "figura.permissions.category.default": "Padrão",
    "figura.permissions.value.custom_sounds": "Sons customizados",
    "figura.backend.ping_size": "Ping muito grande",
    "figura.permissions.value.world_tick_inst": "Instruções de World Tick",
    "figura.toast.new_version": "Nova versão disponível!",
    "figura.backend.ping_rate": "Enviando muitos Pings",
    "figura.backend.upload_too_big": "O Avatar é muito grande",
    "figura.permissions.value.tick_inst": "Instruções de Tick",
    "figura.permissions.value.texture_size.tooltip": "Tamanho máximo permitido em texturas recém criadas pelo script\nTexturas pré-carregadas do Avatar são ignoradas",
    "figura.permissions.category.high": "Alta",
    "figura.badges.system.permissions": "Esse Avatar utiliza uma categoria de permissão mais alta!",
    "figura.badges.system.warning": "Esse Avatar tem como base uma versão antiga do Figura, a compatibilidade pode ser limitada!",
    "figura.badges.system.error": "O codigo do avatar contém um erro!",
    "figura.gui.minimise": "Minimizar",
    "figura.gui.panels.title.profile": "Perfil",
    "figura.gui.panels.title.sound": "Sons do Avatar",
    "figura.gui.size": "Tamanho",
    "figura.emoji.hand": "Mãos",
    "figura.emoji.portrait": "Retratos",
    "figura.gui.wardrobe.sound.tooltip": "Sons do Avatar",
    "figura.gui.text_hint.any": "Texto",
    "figura.gui.reset_all": "Resetar Todos",
    "figura.emoji.heart": "Corações",
    "figura.emoji.symbol": "Símbolos",
    "figura.emoji.reference": "Referência",
    "figura.gui.name": "Nome",
    "figura.gui.context.copy_uuid": "Copiar UUID",
    "figura.gui.panels.title.settings": "Configurações",
    "figura.emoji.face_nervous": "Nervoso",
    "figura.emoji.pride": "Orgulho",
    "figura.gui.panels.title.help": "Ajuda",
    "figura.gui.context.reload": "Recarregar Avatar",
    "figura.gui.clear": "Limpar",
    "figura.gui.text_hint.name": "Nome/UUID",
    "figura.emoji.reference_retro": "Referências Retro",
    "figura.gui.done": "Pronto",
    "figura.gui.panels.title.avatar": "Visualização do Avatar",
    "figura.badges.no_permissions.particles": "Limite de partículas atingido",
    "figura.badges.no_permissions.vanilla_model_edit": "Tentou mudar o modelo Vanila",
    "figura.emoji.face_fear": "Medo",
    "figura.gui.panic": "Modo Pânico ativado! Figura foi desativado!\nAlterne o Modo Pânico com a tecla [%s]",
    "figura.gui.old_version.tooltip": "Você é um viajante do tempo? A última versão é %s",
    "figura.gui.error.no_avatar": "Nenhum Avatar selecionado!",
    "figura.gui.error.no_sounds": "Avatar não tem sons customizados!",
    "figura.gui.error.no_wheel_page": "Roda de ações não tem Página ativa!",
    "figura.gui.context.open_folder": "Abrir Pasta",
    "figura.gui.context.favorite.add": "Adicionar aos Favoritos",
    "figura.gui.context.favorite.remove": "Remover dos Favoritos",
    "figura.badges.system.sound": "Esse avatar está tocando um som!",
    "figura.badges.no_permissions.sounds": "Limite de sons atingido",
    "figura.emoji.animal": "Animais",
    "figura.emoji.nature": "Natureza",
    "figura.emoji.animated": "Animado",
    "figura.emoji.object": "Objetos",
    "figura.gui.duplicate_keybind": "Essa tecla também é usada para:\n%s",
    "figura.gui.favorited": "Favoritado",
    "figura.gui.new_version.tooltip": "Uma nova versão do Figura está disponível! %s\nClique para baixar a nova versão pelo seu navegador!",
    "figura.gui.not_available_yet": "Ainda não disponível",
    "figura.gui.panels.title.browser": "Navegador",
    "figura.gui.panels.title.permissions": "Permissões",
    "figura.gui.wardrobe.delete.tooltip": "Deletar Avatar da nuvem",
    "figura.badges.no_permissions.bb_animations": "Animações do modelo são muito complexas",
    "figura.badges.no_permissions.custom_sounds": "Não foi possível usar os Sons Customizados",
    "figura.emoji.food": "Comidas",
    "figura.emoji.meme": "Memes",
    "figura.gui.create": "Criar",
    "figura.gui.authors": "Autores",
    "figura.gui.complexity": "Complexidade",
    "figura.gui.cancel": "Cancelar",
    "figura.gui.expand": "Expandir",
    "figura.gui.avatar_settings.tooltip": "Configurações do Avatar",
    "figura.gui.text_hint.ip": "Endereço IP",
    "figura.gui.context.set_permissions": "Definir Permissões",
    "figura.gui.context.copy_name": "Copiar Nome",
    "figura.emoji.logo": "Logos",
    "figura.emoji.face_angry": "Bravo",
    "figura.emoji.face_silly": "Bobo",
    "figura.emoji.face_happy": "Feliz",
    "figura.emoji.face_sad": "Triste",
    "figura.badges.no_permissions.nameplate_edit": "Não foi possível editar nameplate",
    "figura.badges.no_permissions.complexity": "Modelo complexo demais",
    "figura.badges.special.translator": "Tradutor do Figura!",
    "figura.badges.special.discord_staff": "Staff Oficial do Servidor do Discord do Figura!",
    "figura.badges.no_permissions.init_inst": "O código ultrapassou o limite de recursos",
    "figura.badges.special.texture_artist": "Artista de textura do Figura!",
    "figura.badges.special.immortalized": "Avatar do Figura imortalizado!",
    "figura.badges.no_permissions.texture_size": "Texturas customizadas pesadas demais",
    "figura.badges.special.contest": "Vencedor de concurso do Figura! GG!",
    "figura.emoji.face_misc": "Rostos Variados",
    "figura.badges.special.donator": "Obrigado por apoiar o Figura!",
    "figura.emoji.reference_bloons": "Referência a Bloons TD",
    "figura.emoji.misc": "Variados",
    "figura.emoji.reference_logo": "Referências a Logos",
    "figura.gui.text_hint.folder_path": "Caminho",
    "figura.gui.text_hint.hex_color": "Cor",
    "figura.gui.text_hint.positive_int": "Integer",
    "figura.gui.text_hint.float": "Número",
    "figura.gui.error.no_keybinds": "Avatar não tem atalhos de teclas!",
    "figura.gui.text_hint.positive_float": "Número",
    "figura.gui.context.copy_path": "Copiar Caminho",
    "figura.badges.pride.agender": "Símbolo Agênero do Figura!",
    "figura.gui.on": "Ativado",
    "figura.gui.text_hint.search": "Pesquisar",
    "figura.gui.text_hint.int": "Integer",
    "figura.gui.off": "Desativado",
    "figura.badges.pride.asexual": "Símbolo Assexual do Figura!",
    "figura.gui.panels.title.wardrobe": "Vestiário",
    "figura.badges.pride.aroace": "Símbolo Aroace do Figura!",
    "figura.badges.pride.aromantic": "Símbolo Arromântico do Figura!",
    "figura.gui.panels.title.docs": "Documentação do Lua",
    "figura.gui.panels.title.keybind": "Teclas de Atalho do Avatar",
    "figura.gui.wardrobe.expand_wardrobe.tooltip": "Expandir lista do vestiário",
    "figura.gui.wardrobe.minimize_wardrobe.tooltip": "Minimizar lista do vestiário",
    "figura.badges.pride.bigender": "Símbolo Bigênero do Figura!",
    "figura.badges.pride.bisexual": "Símbolo Bissexual do Figura!",
    "figura.gui.wardrobe.upload.tooltip": "Enviar avatar para a nuvem\nOutros Jogadores só podem ver você como o avatar na nuvem",
    "figura.gui.wardrobe.reload.tooltip": "Recarregar Avatar da nuvem",
    "figura.badges.pride.demiboy": "Símbolo Demi-Garoto do Figura!",
    "figura.badges.pride.demigender": "Símbolo Demigênero do Figura!",
    "figura.badges.special.dev": "Desenvolvedor do Figura!",
    "figura.badges.pride.demisexual": "Símbolo Demi-Sexual do Figura!",
    "figura.badges.pride.disability": "Símbolo Deficiência do Figura!",
    "figura.badges.pride.transgender": "Símbolo Transgênero do Figura!",
    "figura.badges.pride.demiromantic": "Símbolo Demi-Romântico do Figura!",
    "figura.badges.pride.demigirl": "Símbolo Demi-Garota do Figura!",
    "figura.badges.pride.lesbian": "Símbolo Lésbico do Figura!",
    "figura.badges.pride.pansexual": "Símbolo Pansexual do Figura!",
    "figura.badges.pride.finsexual": "Símbolo Finsexual do Figura!",
    "figura.gui.wardrobe.unselect.tooltip": "Desselecionar Avatar atual",
    "figura.badges.pride.pride": "Símbolo de Orgulho do Figura!",
    "figura.badges.pride.nonbinary": "Símbolo Não-Binario do Figura!",
    "figura.gui.wardrobe.keybind.tooltip": "Teclas de Atalho do Avatar",
    "figura.badges.pride.plural": "Símbolo Plural do Figura!",
    "figura.badges.pride.genderfluid": "Símbolo Genero Fluído do Figura!",
    "figura.badges.pride.genderqueer": "Símbolo Genderqueer do FIgura!",
    "figura.emoji.face_biba": "Biba",
    "figura.badges.pride.intersex": "Símbolo Intersexo do Figura!",
    "figura.gui.wardrobe.new_avatar.tooltip": "Criar um novo Avatar",
    "figura.badges.pride.gaymen": "Símbolo Homem Gay do Figura!",
    "figura.badges.pride.genderfae": "Símbolo Genderfae do Figura!",
    "figura.badges.pride.polysexual": "Símbolo Polissexual do Figura!",
    "figura.gui.permissions.reload_all": "Recarregar Tudo",
    "figura.gui.permissions.disconnected.tooltip": "Mostre avatares desconectados",
    "figura.gui.permissions.complexity": "Complexidade do Modelo",
    "figura.gui.sound.stop": "Parar audio",
    "figura.gui.permissions.render.entity": "Entidade: %s",
    "figura.gui.wardrobe.drop_files": "Você quer copiar os arquivos seguintes para o seu Vestiário?",
    "figura.gui.wardrobe.folder.tooltip": "Abrir pasta raiz dos avatares",
    "figura.gui.load_error.scripts": "Script Invalido",
    "figura.gui.status.backend.3": "Conectado",
    "figura.gui.permissions.precise": "Modo Preciso",
    "figura.gui.status.backend": "Nuvem",
    "figura.gui.avatar_wizard.authors": "Autores",
    "figura.gui.permissions.tick.entity": "Entidade: %s",
    "figura.gui.permissions.expand_permissions.tooltip": "Expandir menu de permissões avançadas",
    "figura.gui.avatar_wizard.name": "Nome",
    "figura.gui.status.texture": "Textura",
    "figura.gui.load_error.sounds": "Audio customizado invalido",
    "figura.gui.sound.play": "Reproduzir audio",
    "figura.gui.status.script.2": "O script desse Avatar requer uma versão mais recente do Figura",
    "figura.gui.permissions.tick": "Instruções de Tick",
    "figura.gui.permissions.init.entity": "Entidade: %s",
    "figura.gui.avatar_wizard.dummy_model": "Incluir um Modelo",
    "figura.gui.status.script.1": "O script desse Avatar contem um erro",
    "figura.gui.status.backend.1": "Desconectado",
    "figura.gui.permissions.render": "Instruções de Renderização",
    "figura.gui.load_error": "Erro de Carregamento",
    "figura.gui.permissions.init.root": "Raiz: %s",
    "figura.gui.permissions.minimize_permissions.tooltip": "Minimize menu de permissões avançadas",
    "figura.gui.status.size": "Tamanho",
    "figura.gui.avatar_wizard.meta": "Metadata do Avatar",
    "figura.gui.status.texture.3": "ok",
    "figura.gui.avatar_wizard.pivots": "Pivôs",
    "figura.gui.permissions.disconnected": "(desconectado)",
    "figura.gui.status.size.3": "ok",
    "figura.gui.status.script": "Script",
    "figura.gui.permissions.reset": "Resetar Tudo",
    "figura.gui.status.script.3": "ok",
    "figura.gui.status.reason": "Motivo",
    "figura.gui.status.size.2": "Tamanho do Avatar acima de 75%% do limite de upload (%s)",
    "figura.gui.load_error.models": "Modelo invalido",
    "figura.gui.permissions.tick.world": "Mundo: %s",
    "figura.gui.load_error.unknown": "Erro Desconhecido",
    "figura.gui.avatar_wizard.slim": "Braços Finos",
    "figura.gui.permissions.figura_only.tooltip": "Mostre apenas jogadores com Figura",
    "figura.gui.avatar_wizard.model": "Modelo",
    "figura.gui.permissions.render.world": "Mundo: %s",
    "figura.gui.permissions.render.animations": "Animações: %s",
    "figura.gui.permissions.size": "Tamanho do Avatar",
    "figura.gui.load_error.metadata": "\"avatar.json\" Invalido",
    "figura.gui.status.size.1": "Tamanho do Avatar acima do limite de upload (%s)",
    "figura.gui.status.backend.2": "Conectando",
    "figura.gui.avatar_wizard.description": "Descrição",
    "figura.gui.avatar_wizard.player_model": "Modelo do Jogador",
    "figura.gui.help.lua_manual": "Manual de Lua",
    "figura.config.nameplate": "Nome de Usuário",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_elytra": "Esconder Élitros Vanilla",
    "figura.gui.status.script.0": "nenhum",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_armor": "Esconder Armadura Vanilla",
    "figura.gui.help.docs": "Documentação",
    "figura.gui.help.about": "Sobre",
    "figura.gui.help.links": "Links",
    "figura.gui.help.ingame_docs": "Documentos do Figura",
    "figura.config.nameplate.tooltip": "Configurações de Nome de Usuário",
    "figura.gui.avatar_wizard.dummy_script": "Incluir um Script",
    "figura.gui.status.texture.0": "Nenhuma",
    "figura.gui.help.external_wiki": "Wiki Online",
    "figura.gui.help.figura_version": "Versão do Figura: %s",
    "figura.gui.status.size.0": "nenhum",
    "figura.gui.action_wheel.slots_indicator": "Slots %s-%s de %s",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_cape": "Esconder Capa Vanilla",
    "figura.gui.permissions.render.post_world": "Pós Mundo: %s",
    "figura.gui.help.lua_version": "Versão Lua: %s",
    "figura.config.self_nameplate": "Ver seu Nome de Usuário",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_player": "Esconder Jogador Vanilla",
    "figura.gui.avatar_wizard.empty_events": "Incluir Dummy Events",
    "figura.gui.avatar_wizard.elytra": "Template de Elytra",
    "figura.gui.avatar_wizard.scripting": "Script",
    "figura.config.nameplate_render.2": "Original + Ao Olhar",
    "figura.config.nameplate_render.3": "Nunca",
    "figura.config.list_nameplate": "Customizações na Lista do Tab",
    "figura.config.list_nameplate.tooltip": "ajusta o nível de customização de nameplates na lista do TAB",
    "figura.config.nameplate_level.1": "Nenhum",
    "figura.config.log_location.tooltip": "Imprimir a localização de Funções Print do Script",
    "figura.config.nameplate_render.1": "Original",
    "figura.config.nameplate_render.3.tooltip": "Nameplates Nunca irão renderizar",
    "figura.config.preview_nameplate": "Nameplate Na GUI",
    "figura.config.sound_badge": "Indicador de som",
    "figura.config.chat_nameplate": "Customizações do chat",
    "figura.config.entity_nameplate.tooltip": "Ajusta o nivel de customização de nameplates na entidade",
    "figura.config.nameplate_level.3.tooltip": "Permite a inclusão de Insígnias especiais entregues pelo Figura",
    "figura.config.script": "Script",
    "figura.config.nameplate_level.1.tooltip": "Nenhuma Customização será aplicada",
    "figura.config.nameplate_level.3": "Script + Insígnias",
    "figura.config.log_location": "Imprimir saída",
    "figura.gui.avatar_wizard.spyglass_pivot": "Pivô da Luneta",
    "figura.gui.avatar_wizard.helmet_item_pivot": "Pivô de Item na Cabeça",
    "figura.config.self_nameplate.tooltip": "Habilita a Renderização da sua Nome de Usuário",
    "figura.config.nameplate_render.1.tooltip": "Comportamento original",
    "figura.gui.permissions.init": "Instruções de Inicialização",
    "figura.config.log_location.1": "Chat",
    "figura.config.nameplate_render": "Modo de Renderização do Nome de Usuário",
    "figura.gui.avatar_wizard.armor_pivots": "Pivô de Armadura",
    "figura.config.chat_nameplate.tooltip": "Ajusta o nivel de customização de nameplates no Chat",
    "figura.gui.avatar_wizard.cape": "Template de Capa",
    "figura.config.preview_nameplate.tooltip": "Habilita a renderização de nameplates na GUI",
    "figura.config.entity_nameplate": "Customização de entidades",
    "figura.gui.avatar_wizard.items_pivot": "Pivô de itens",
    "figura.config.log_location.2": "Registrador",
    "figura.gui.avatar_wizard.parrots_pivot": "Pivô de Papagaio",
    "figura.config.sound_badge.tooltip": "Adiciona um pequeno indicador na nameplate quando um avatar tocar um som\nInsígnias precisam estar habilitadas",
    "figura.config.nameplate_level.2": "Script",
    "figura.config.nameplate_render.tooltip": "Habilita as condições de renderizar os nomes de usuário das entidades",
    "figura.config.nameplate_render.2.tooltip": "Você deve olhar para uma entidade para Renderizar a Nameplate",
    "figura.config.script.tooltip": "Configurações de Script",
    "figura.gui.permissions.render.post_entity": "Pós Entidade: %s",
    "figura.config.nameplate_level.2.tooltip": "Permite Customizações pelo Script",
    "figura.config.emojis.3": "Ligado + Sugestões",
    "figura.config.rendering": "Renderização",
    "figura.config.action_wheel_title.4.tooltip": "Renderiza o texto no meio da Roda de Ações",
    "figura.config.paperdoll_y.tooltip": "Muda a posição Y do paperdoll",
    "figura.config.panic_button": "Botão de Pânico",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.3": "Offset + Emissivos",
    "figura.config.paperdoll_pitch.tooltip": "Muda a Inclinação do paperdoll",
    "figura.config.action_wheel_title.tooltip": "Muda o lugar de onde o texto da ação é mostrado",
    "figura.config.background_scroll_speed": "Velocidade do deslocamento do background",
    "figura.config.toast_time": "Tempo de exibição de Toasts",
    "figura.config.default_permission_level": "Nível de Permissão Padrão",
    "figura.config.format_script.1.tooltip": "Sem compactação",
    "figura.config.paperdoll.tooltip": "Configurações do Paperdoll",
    "figura.config.button_location": "Localização do Botão do Menu",
    "figura.config.update_channel.1.tooltip": "Não checar atualizações",
    "figura.config.emojis": "Emojis",
    "figura.config.action_wheel_title.6": "Icone",
    "figura.config.avatar_portrait": "Retrato do Avatar",
    "figura.config.log_number_length": "Comprimento do Número de Impressão",
    "figura.config.action_wheel_mode.2": "Alternar",
    "figura.config.popup_min_size": "Tamanho Min. do Popup do Player",
    "figura.config.paperdoll_yaw": "Guinada do Paperdoll",
    "figura.config.first_person_matrices.tooltip": "Muda se a matriz da parte do modelo deveria der atualizada enquanto em primeira pessoa",
    "figura.config.action_wheel_button": "Botão da Roda de Ações",
    "figura.config.paperdoll_invisible.tooltip": "Muda o paperdoll para remover o efeito de invisibilidade durante sua renderização",
    "figura.config.paperdoll_pitch": "Inclinação do Paperdoll",
    "figura.config.update_channel.1": "Nenhum",
    "figura.config.easter_eggs.tooltip": "Habilita surpresas divertidas do Figura (sem graça!)",
    "figura.config.action_wheel_mode.4.tooltip": "Mesmo de \"Alternar\" mas a Ação selecionada será apenas usada após a Roda de Ações ser fechada",
    "figura.config.paperdoll_x.tooltip": "Muda a Posição X do paperdoll",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.tooltip.cubes": "cubos",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.2.tooltip": "Renderiza o texto no meio Roda de Ações",
    "figura.config.action_wheel_decorations.tooltip": "Alterna a renderização das decorações dos itens, como a barra de durabilidade e o número de itens",
    "figura.config.paperdoll_scale.tooltip": "Muda o tamanho do paperdoll",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.3": "Todo mundo",
    "figura.config.update_channel.3": "Pré-lançamentos (Instáveis)",
    "figura.config.action_wheel": "Roda de Ações",
    "figura.config.misc.tooltip": "Configurações não ordenadas/não relacionadas",
    "figura.config.wardrobe_button.tooltip": "Abre a tela do Armário Figura",
    "figura.config.format_script.3": "Pesado",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.3.tooltip": "Renderizar Pivôs de todos os Avatars",
    "figura.config.first_person_paperdoll": "Em Primeira Pessoa apenas",
    "figura.config.default_permission_level.tooltip": "Muda o Nível padrão de Permissão que novos jogadores serão atribuídos",
    "figura.config.action_wheel_mode.1": "Segurar",
    "figura.config.action_wheel_title.2.tooltip": "Renderiza o texto perto do mouse",
    "figura.config.popup_max_size": "Tamanho Máx. do Popup do Player",
    "figura.config.reload_button": "Recarregar Avatar",
    "figura.config.avatar_portrait.tooltip": "Muda se a lista de players deveria renderizar um retrato do avatar deles ao invés de sua skin",
    "figura.config.button_location.5": "Inferior Direito",
    "figura.config.emojis.1.tooltip": "Sem Emojis",
    "figura.config.dev": "Desenvolvedor",
    "figura.config.action_wheel_title.7": "Lados",
    "figura.config.reduced_motion": "Movimentos Reduzidos",
    "figura.config.paperdoll_yaw.tooltip": "Muda a guinada do paperdoll",
    "figura.config.text_scroll_speed.tooltip": "Muda o quão rápido o Texto deve se deslocar",
    "figura.config.has_paperdoll.tooltip": "Habilite a renderização do paperdoll",
    "figura.config.allow_fp_hands": "Mãos em primeira pessoa",
    "figura.config.update_channel.2": "Lançamentos (Estável)",
    "figura.config.debug_mode.tooltip": "Habilita o modo de depuração do Figura. Tem apenas algumas coisas, principalmente ferramentas para o desenvolvimento do mod",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.1.tooltip": "Não aplicar correções de compatibilidade",
    "figura.config.popup_scale": "Escala do Popup do Player",
    "figura.config.misc": "Outros",
    "figura.config.button_location.1": "Ícone",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.3.tooltip": "Renderiza o texto no em baixo Roda de Ações",
    "figura.config.action_wheel_title.3": "Topo",
    "figura.config.button_location.2.tooltip": "Mostra o botão do Figura como texto, alinhado com o canto superior esquerdo da tela",
    "figura.config.emojis.2": "Ligado",
    "figura.config.format_script.4": "AST",
    "figura.config.first_person_matrices": "Matrizes de primeira pessoa",
    "figura.config.wardrobe_file_names.tooltip": "Muda a lista de avatares para exibir o nome de sua pasta ao invés do nome da metadata (do avatar.json)",
    "figura.config.preview_head_rotation.tooltip": "Muda se a rotação da cabeça do player deve ser aplicada na pré-visualização do avatar no GUI\nQuando desligada, o avatar sempre vai ser renderizado olhando para frente",
    "figura.config.text_scroll_delay": "Delay de Deslocamento do Texto",
    "figura.config.button_location.5.tooltip": "Mostra o botão do Figura como texto, alinhado com o canto inferior direito da tela",
    "figura.config.wardrobe_button": "Botão do Armário",
    "figura.config.update_channel.tooltip": "Muda o modo da versão quando procurando novas atualizações",
    "figura.config.action_wheel_mode.4": "Alternar (executar ao soltar)",
    "figura.config.action_wheel_title": "Texto da Ação Selecionada",
    "figura.config.action_wheel_title.1.tooltip": "Renderiza como o GUI do Figura",
    "figura.config.popup_min_size.tooltip": "Tamanho mínimo do popup do player à medida que afasta-se da pessoa",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.1.tooltip": "Não renderizar pivôs",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.2.tooltip": "Renderizar pivôs apenas do Avatar do Host",
    "figura.config.action_wheel_mode.1.tooltip": "A Roda de Ações vai renderizar desde que o botão esteja sendo apertado",
    "figura.config.paperdoll_invisible": "Remover Invisibilidade",
    "figura.config.button_location.3.tooltip": "Mostra o botão do Figura como texto, alinhado com o canto superior direito da tela",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.3.tooltip": "Quando uma Shader Pack está ativada, mudamos a maneira que a renderização emissiva funciona para um sistema mais compativel que usa texturas totalmente iluminadas ao inves do sistema de \"olhos\" vanilla",
    "figura.config.text_scroll_delay.tooltip": "Muda o delay (em ticks) que o texto deveria esperar antes de se deslocar",
    "figura.config.emojis.tooltip": "Habilita a análise de emojis em mensagens do chat e em placas, que convertem \":nome_emoji:\" para emojis reais\nMudanças em placas são apenas feitas após recarrecgar o mundo",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.tooltip": "Série de correções de compatibilidade para garantir compatibilidade com mods de shader packs\nSe os mods não estiverem instalados, todas as correções serão ignoradas",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.tooltip.groups": "grupos",
    "figura.config.paperdoll_always_on.tooltip": "Mude se o paperdoll deveria renderizar sempre ou apenas durante poses",
    "figura.config.popup_button": "Menu de Popup",
    "figura.config.action_wheel_mode.3.tooltip": "Mesmo de \"Segurar\" mas a Ação selecionada será apenas usada após a Roda de Ações ser fechada",
    "figura.config.paperdoll_always_on": "Sempre Ligado",
    "figura.config.button_location.2": "Superior Esquerdo",
    "figura.config.emojis.3.tooltip": "Habilita emojis e automaticamente sugerem eles no chat (tipo comandos)",
    "figura.config.format_script.2": "Leve",
    "figura.config.iris_compatibility_fix": "Correção de Compatibilidade de Shader Packs",
    "figura.config.action_wheel_scale": "Tamanho da Roda de Ações",
    "figura.config.has_paperdoll": "Habilitar Paperdoll",
    "figura.config.paperdoll_y": "Paperdoll Y",
    "figura.config.format_script": "Formatar Script",
    "figura.config.action_wheel_mode": "Modo da Roda de Ações",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.3": "Base",
    "figura.config.toast_title_time": "Tempo de exibição do Título do Toast",
    "figura.config.button_location.3": "Superior Direito",
    "figura.config.update_channel.3.tooltip": "Checar pre-lançamentos e lançamentos",
    "figura.config.emojis.2.tooltip": "Permitir Emojis\nSuggestões são dadas apertando tab (que nem nomes de jogadores)",
    "figura.config.easter_eggs": "Habilitar Easter eggs",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.tooltip": "Renderiza os Pivôs de %d e %d quando a renderização de debug de hitbox está habilitada",
    "figura.config.action_wheel_title.5": "Base",
    "figura.config.action_wheel_decorations": "Decorações de Itens",
    "figura.config.preview_head_rotation": "Rotação da Cabeça no GUI",
    "figura.config.rendering.tooltip": "Configurações de Renderização",
    "figura.config.allow_fp_hands.tooltip": "Muda se scripts podem mover, rodar ou ampliar o grupo do parent type da Mão em Primeira Pessoa",
    "figura.config.action_wheel_button.tooltip": "Botão para abrir a Roda de Ações",
    "figura.config.button_location.tooltip": "Localização do botão do figura",
    "figura.config.action_wheel.tooltip": "Configuração de Roda de Ações",
    "figura.config.first_person_paperdoll.tooltip": "Muda o paperdoll para renderizar apenas em primeira pessoa",
    "figura.config.debug_mode": "Modo de Depuração",
    "figura.config.action_wheel_title.5.tooltip": "Renderiza o texto em baixo da Roda de Ações",
    "figura.config.dev.tooltip": "Configurações Experimentais de Desenvolvedor",
    "figura.config.log_number_length.tooltip": "Altera o comprimento das casas decimais que serão exibidas nas funções de impressão",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.1": "Off",
    "figura.config.action_wheel_mode.3": "Segurar (usar ao soltar)",
    "figura.config.action_wheel_title.1": "Mouse (Dica de ferramenta)",
    "figura.config.ui.tooltip": "Configurações da Interface de Usuário",
    "figura.config.figura_inventory.tooltip": "Alterna entre a renderização Vanilla e a renderização do Figura para o inventário do player",
    "figura.config.wardrobe_file_names": "Nomes de Arquivo do Armário",
    "figura.config.update_channel": "Canal de Updates do Figura",
    "figura.config.emojis.1": "Desabilitado",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.2": "Meio",
    "figura.config.background_scroll_speed.tooltip": "Multiplicador da velocidade de deslocação do background animado",
    "figura.config.figura_inventory": "Inventário Figura",
    "figura.config.button_location.4": "Inferior Esquerdo",
    "figura.config.format_script.2.tooltip": "Compactação mínima, remove apenas comentários e espaços em branco",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.2": "Offset",
    "figura.config.action_wheel_mode.tooltip": "Muda a maneira de abrir e interagir com a Roda de Ações",
    "figura.config.local_assets": "Arquivos Locais",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot": "Pivô de renderização de partes",
    "figura.config.action_wheel_title.3.tooltip": "Renderiza o texto acima da Roda de Ações",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.2": "Apenas Host",
    "figura.config.popup_max_size.tooltip": "Tamanho máximo do tamanho do popup do player à medida que aproxima-se da pessoa",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator": "Indicador de texto do Slot",
    "figura.config.action_wheel_title.2": "Mouse",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.1": "Cima",
    "figura.config.paperdoll": "Paperdoll",
    "figura.config.action_wheel_title.4": "Meio",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.1.tooltip": "Renderiza o texto acima da Roda de Ações",
    "figura.config.update_channel.2.tooltip": "Checar apenas lançamentos",
    "figura.config.log_location.1.tooltip": "O chat do jogo (o chat também é impresso no logger)",
    "figura.config.log_location.2.tooltip": "O log de saída do seu cliente",
    "figura.config.format_script.tooltip.1": "Seleciona se scripts devem ser compactados, removendo comentários, espaços em branco e/ou linhas vazias",
    "figura.config.action_wheel_mode.2.tooltip": "Usando o botão da Roda de Ações vai mudar a visibilidade da Roda de Ações",
    "figura.config.action_wheel_title.7.tooltip": "Renderiza todos os textos aos lados da Roda de Ações",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.tooltip": "Muda a posição do Indicador de Texto do Slot, que é baseado nos slots mostrados na roda de ações\nSe o Texto da Ação Selecionada tem a mesma posição que isso, o texto de ação terá prioridade quando renderizado",
    "figura.config.ui": "Configurações da Interface de Usuário",
    "figura.config.popup_scale.tooltip": "Multiplicador da escala do popup do player",
    "figura.config.toast_title_time.tooltip": "Muda a quantidade de tempo (em segundos) que os Toasts mostrarão seu titulo antes de mudar para sua mensagem",
    "figura.config.popup_button.tooltip": "Botão para abrir um menu de popup com ações rápidas para o usurário selecionado",
    "figura.config.panic_button.tooltip": "Pare a renderização de todos os avatars",
    "figura.config.format_script.tooltip.2": "Requer que selecione novamente o avatar para ter efeito",
    "figura.config.format_script.4.tooltip": "Analisa-se o código em Abstract Syntax Tree e reconstrói o código em uma representação teoricamente optimizada",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.1": "Nenhuma",
    "figura.config.toast_time.tooltip": "Muda a quantidade de tempo (em segundos) que os Toasts do Figura ficaram visíveis",
    "figura.config.text_scroll_speed": "Velocidade de deslocamento do texto",
    "figura.config.paperdoll_scale": "Escala do Paperdoll",
    "figura.config.button_location.1.tooltip": "Mostra o botão do Figura como um pequeno Ícone perto do botão \"Denunciar Jogador\" ou \"Abrir para LAN\"",
    "figura.config.button_location.4.tooltip": "Mostra o botão do Figura como texto, alinhado com o canto inferior esquerdo da tela",
    "figura.config.format_script.1": "Desabilitado",
    "figura.config.format_script.3.tooltip": "Mesmo que o \"Leve\", também compacta tudo em apenas uma linha",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.2.tooltip": "Desloque os tipos de renderização especiais apenas um pouco, para ter certeza que eles vão ser renderizados por cima de outros tipos de renderização",
    "figura.config.action_wheel_scale.tooltip": "Muda o tamanho da Roda de Ações",
    "figura.config.action_wheel_title.6.tooltip": "Renderiza todos os textos de ações em baixo de seu Ícone",
    "figura.config.reduced_motion.tooltip": "Desabilita todas as animações de tela, deixando-as instantâneas, ou apenas um frame\nTambém faz com que as dicas de ferramentas apareçam na parte inferior do meio da tela\nNão afeta animações que possuem suas próprias configurações (tipo as animações do background e o deslocamento de texto)",
    "figura.config.reload_button.tooltip": "Recarrega o atual avatar equipado quando pressionado",
    "figura.config.local_assets.tooltip": "Mude se o Figura carregará arquivos do backend, ou de uma pasta local\nEsta pasta local é chamada de \"local_cache\"",
    "figura.docs.action_wheel.new_action": "Cria uma nova Ação que nao é automaticamente atribuída a uma Página",
    "figura.config.clear_cache": "Limpar Cache",
    "figura.config.clear_avatar_data.tooltip": "Deleta TODOS os Dados de Avatares salvos do ConfigAPI\nLimpa todos os arquivos presentes lá, de todos os avatares",
    "figura.docs.text.function": "Função",
    "figura.docs.globals.world": "A instância global da WorldAPI e seus subtipos",
    "figura.docs.math.sign": "Retorna o valor de um número dado\nRetorna 1 se o número é positivo, -1 se é negativo, e 0 se for 0",
    "figura.docs.wheel_page.set_action": "Define uma Ação no index da Página dada\nSe o index é -1, a ação vai ser definida no último index vazio",
    "figura.config.server_ip.tooltip": "Define o IP da nuvem usada para os recursos multiplayer do Figura",
    "figura.docs.globals.player": "A instância global da EntityAPI e seus subtipos",
    "figura.docs.math": "Contém funções que o Figura adiciona à biblioteca de \"math\" (matemática) do Lua",
    "figura.docs.action_wheel.left_click": "Função que é executada quando o botão esquerdo do mouse é clicado",
    "figura.config.log_pings.tooltip": "Habilita o registro de mensagens de pings\nA saída de registro é controlada pela configuração \"Saída de Impressão\"",
    "figura.config.clear_avatar_data": "Limpar Dados de Avatar",
    "figura.docs.globals.user": "Um apelido para o player, em caso do usuário de seu avatar não ser um player\n(Foreshadowing?)",
    "figura.docs.action_wheel.get_page": "Retorna uma Página armazenada pelo título dado a ela\nSe nenhum título foi dado, vai ser retornado uma tabela com todas as Páginas registradas",
    "figura.docs.enum.key_ids": "Lista de KeyIDs válidos\nUsada dentro da KeybindAPI",
    "figura.docs.globals": "Documentação para as várias coisas que o Figura adiciona para o estado de lua global",
    "figura.docs.enum.use_actions": "Lista de UseActions válidos\nUsada dentro do ItemStackAPI",
    "figura.docs.globals.models": "A instância global dos Avatar Models (Modelos de Avatar) e seus subtipos",
    "figura.docs.globals.client": "A instância global do ClientAPI",
    "figura.command.docs_type_hover": "Clique para mostrar os documentos de %s",
    "figura.docs.text.aliases": "Apelidos",
    "figura.docs.wheel_page.get_slots_shift": "Obtém a mudança de slots desta página\nEsse valor é mostrado nos slots atuais, dividido por 8 e arredondado",
    "figura.command.debug.success": "Dados de depuração salvos com sucesso no diretório do Figura",
    "figura.docs.enum.texture_types": "Lista de TextureTypes válidos\nUsada dentro de ModelParts",
    "figura.docs.action_wheel.get_current_page": "Retorna a atual Página definida da Roda de Ações, or NIL (nada) se nenhuma Página foi definida",
    "figura.config.connection_toasts": "Toasts de Conexão da Nuvem",
    "figura.config.sync_pings": "Sincronizar Pings",
    "figura.docs.globals.vec": "Um apelido para \"vectors.vec\"",
    "figura.docs.math.player_scale": "A constante da escala do player relacionada com o mundo",
    "figura.config.force_smooth_avatar": "Forçar Avatar Suave",
    "figura.command.no_script_error": "Avatar Equipado não possui nenhum script ativo!",
    "figura.docs.enum.render_types": "Lista de RenderTypes válidos\nUsada dentro de ModelParts",
    "figura.docs.globals.renderer": "A instância global do RendererAPI",
    "figura.docs.math.clamp": "Fixa entre mín. e máx. o valor fornecido",
    "figura.docs.wheel_page.should_keep_slots": "Obtém se os slots atuais dessa página devem ser redefinidos quando adicionar essa página na Roda de Ações",
    "figura.docs.text.description": "Descrição",
    "figura.docs.enum.parent_types": "Lista de ParentTypes válidos\nUsada dentro de ModelParts",
    "figura.config.log_others": "Registar scripts que não sejam do host",
    "figura.command.load.invalid": "Caminho Inválido \"%s\"",
    "figura.docs.globals.to_json": "Usa qualquer valor em lua e o converte em uma json string.n\nNão aceita funções, elas vão ser tradadas como sendo nulas.",
    "figura.docs.globals.vanilla_model": "A instância global da VanillaModelAPI e seus subtipos",
    "figura.config.main_dir": "Localização da Pasta do Figura",
    "figura.docs.enum.empty": "Não existe valores neste enumerador!",
    "figura.docs.action_wheel.get_selected": "Retorna um index da ação atualmente selecionada",
    "figura.docs.action_wheel.get_selected_action": "Retorna a Ação que é atualmente selecionada na Roda de Ações",
    "figura.docs.globals.events": "A instância global da EventsAPI e seus subtipos",
    "figura.docs.enum": "Contém todos os valores de string usado em outras funções",
    "figura.docs.wheel_page.get_action": "Obtém uma Ação do index da Página dada",
    "figura.command.no_renderer_error": "Avatar Equipado não possue nenhum renderizador ativo!",
    "figura.command.docs_export.error": "Falha ao exportar Documentos Figura!",
    "figura.command.export_texture.error": "Falha ao exportar textura!",
    "figura.docs.globals.parse_json": "Usa uma string json como um argumento, e o converte em valor em lua.\n\"Objetcts\" e \"arrays\" são convertidas para tabelas adequadamente.",
    "figura.docs.globals.host": "A instância global do HostAPI",
    "figura.command.load.loading": "Carregando Avatar!",
    "figura.docs.wheel_page.new_action": "Adiciona uma nova Ação no index da Página selecionada\nSe nenhum index foi dado, ela é adicionada ao primeiro index disponível",
    "figura.config.paperdoll_x": "Paperdoll X",
    "figura.docs": "O comando \"/figura docs\" permite você acessar a documentação de todos os tipos de funções que o Figura tem em seu ambiente de scripting de Lua",
    "figura.docs.math.world_scale": "A constante da escala do mundo relacionada com o player",
    "figura.config.log_pings.2": "Apenas Host",
    "figura.docs.globals.animations": "A instância global da AnimationsAPI e seus subtipos",
    "figura.docs.globals.avatar": "A instância global do AvatarAPI",
    "figura.config.log_pings.1.tooltip": "Não registre pings",
    "figura.docs.globals.list_files": "Uma função que retorna uma tabela com todos os nomes de arquivos de scripts do caminho especificado\nSe nenhum caminho for especificado, a função irá usar a pasta raiz\nUm segundo argumento, \"boolean\", pode ser dado para também listar arquivos dentro de subpastas",
    "figura.docs.action_wheel.is_enabled": "Retorna se a Roda de Ações esta sendo renderizada no momento ou não",
    "figura.docs.action_wheel.set_page": "Define a Página da roda de ações dada para o Título ou Página",
    "figura.command.no_avatar_error": "Nenhum Avatar Equipado!",
    "figura.docs.text.type": "Tipo",
    "figura.config.chat_messages.tooltip.2": "Essa é uma opção perigosa, pois as mensagens de bate-papo ainda serão assinadas",
    "figura.docs.text.field": "Campo",
    "figura.config.log_pings.2.tooltip": "Registrar apenas os pings do Avatar do Host",
    "figura.config.chat_messages.tooltip.3": "Figura não assume nenhuma responsabilidade pelo uso desse recurso",
    "figura.config.redownload_assets": "Redownload de Arquivos",
    "figura.docs.action_wheel.new_page": "Cria uma nova Página para a roda de ações\nUm Título pode ser dado para armazenar essa pagina internamente\nSe nenhum Título for dado, a Página vai apenas ser retornada dessa função",
    "figura.config.sync_pings.tooltip.2": "Observação: Se habilitado, eus pings nunca serão executados se você não estiver conectado ao backend!",
    "figura.docs.text.syntax": "Sintaxe",
    "figura.docs.globals.vectors": "A instância global da VectorsAPI e seus subtipos",
    "figura.command.export_avatar.error": "Falha au exportar avatar!",
    "figura.config.connection_toasts.tooltip": "Muda se o jogo deve mostrar toasts relacionados com o status de conexão da nuvem",
    "figura.config.log_pings.1": "Desligado",
    "figura.docs.text.entries": "Entradas",
    "figura.docs.globals.keybinds": "A instância global da KeybindAPI e seus subtipos",
    "figura.command.debug.error": "Falha ao salvar dados de depuração!",
    "figura.docs.text.not_editable": "Não Editável",
    "figura.docs.globals.type": "Figura ultrapassa a função type() do lua\nQuando usado em tipos do Figur a, é retornado o nome do tipo como visto em documentos e na global figuraMetatables\nQuando chamada em uma \"table\" que tem uma \"metatable\" com uma tecla \"__type\", ela retorna o valor correspondente",
    "figura.docs.math.map": "Mapeia o valor dado de um intervalo ao outro\nPor exemplo, se você tem um valor de 20 em um intervalo de 0-200, e você que o mapear para o intervalo de 100-200, o resultado irá ser 110",
    "figura.docs.action_wheel": "Uma API global que é usada para customizar a Roda de Ações de seu player",
    "figura.docs.action_wheel.scroll": "Função que é executada quando scroll do mouse é usado",
    "figura.config.clear_cache.tooltip": "Apaga os arquivos de cache\nRemove itens como Avatares e estados da IU armazenados em cache\nNão apagará as configurações nem as permissões salvas",
    "figura.docs.text.returns": "Retorna",
    "figura.docs.enum.entity_poses": "Lista de EntityPoses válidos\nUsada dentro de EntityAPI",
    "figura.docs.enum.render_modes": "Lista de RenderModes válidos\nUsada dentro do evento de RENDER",
    "figura.docs.globals.figura_metatables": "Uma tabela contendo todas as metatabelas para os \"object types\" do Figura\nTodas as metatabelas são editáveis",
    "figura.docs.globals.matrices": "A instância global da MatricesAPI e seus subtipos",
    "figura.docs.math.lerp": "Interpola linearmente de seu primeiro argumento ao seu segundo argumento, com o terceiro argumento como o parâmetro\nFunciona tanto em números regulares, vetores do mesmo tipo e matrizes do mesmo tipo",
    "figura.docs.globals.particles": "A instância global da ParticleAPI",
    "figura.docs.globals.textures": "A instância global do TextureAPI",
    "figura.docs.math.round": "Arredonda o numero dado para o número inteiro mais próximo",
    "figura.docs.enum.play_states": "Lista de PlayStates válidos\nUsada dentro das animações do BlockBench",
    "figura.docs.globals.require": "A função require() usa o nome de um de seus scripts, sem a extensão .lua\nSe esse script já não foi usado antes, ele vai ser usado e retornar o valor que o script retorna\nSe ele já foi usado, então o arquivo não vai ser usado novamente, mas retornará a mesma coisa que a primeira vez\nSe um script que é necessário não tiver nenhum retorno, require() irá retornar \"true\" (verdadeiro)\nSe o nome que foi dado à função não é nenhum dos scripts em sua pasta, vai dar erro",
    "figura.docs.globals.nameplate": "A instância global da NameplateAPI e seus subtipos",
    "figura.config.log_pings.3": "Todo mundo",
    "figura.command.docs_export.success": "Documentos Figura exportados com sucesso para o diretório do Figura",
    "figura.docs.wheel_page.get_title": "Retorna o título dessa Página",
    "figura.config.chat_messages.tooltip.1": "Muda se scripts podem mudar e/ou mandar mensagens no chat por você",
    "figura.docs.enum.item_display_modes": "Lista de DisplayModes válidos\nUsada dentro de RenderTask de Item",
    "figura.docs.enum.colors": "Lista de cores customizadas\nUsado em qualquer lugar onde pode-se usar cores hex",
    "figura.docs.globals.sounds": "A instância global da SoundAPI",
    "figura.config.log_pings.3.tooltip": "Registrar pings de todos Avatares",
    "figura.config.main_dir.tooltip": "Muda a localização da pasta do Figura",
    "figura.config.redownload_assets.tooltip": "Esse botão permite o redownload de todos os arquivos (emojis, traduções, etc) do backend\nNormalmente os assets são baixados apenas quando o jogo abre\nEsse processo talvez trave o jogo por algum tempo, pois um recarregamento de recursos é executado",
    "figura.docs.text.extends": "Estende",
    "figura.docs.wheel_page.set_keep_slots": "Define se os slots atuais dessa página devem ser redefinidos quando adicionar essa página na Roda de Ações",
    "figura.docs.enum.player_model_parts": "Lista de PlayerModelParts válidos\nUsada dentro do PlayerAPI",
    "figura.docs.globals.print": "Uma função que escreve seus argumentos no chat\nMesmo a sintaxe dizendo que pode-se apenas usar um argumento, você pode colocar quantas quiser\nTodas elas vão ser imprimidas, e elas vão ser separadas por um espaço de tab\nRetorna a representação em string de todos os valores dados",
    "figura.docs.wheel_page": "Um container da Roda de Ações que é usada para guardar até 8 ações",
    "figura.config.log_others.tooltip": "Permite registrar scripts de depuração que não são do host",
    "figura.config.sync_pings.tooltip.1": "Muda se pings de host devem ser executados localmente ou recebidos do backend",
    "figura.command.click_to_open": "Clique aqui para abrir",
    "figura.command.export_texture.success": "Textura exportada para o diretório do Figura",
    "figura.config.gui_fps.tooltip": "Mostra o FPS no canto superior esquerdo nos GUIs do Figura",
    "figura.docs.text.editable": "Editável",
    "figura.docs.globals.pings": "A instância global do PingAPI",
    "figura.docs.globals.config": "A instância global do ConfigAPI",
    "figura.docs.wheel_page.keep_slots": "Dita se os slots dessa página devem ser redefinidos quando adicionar essa página na Roda de Ações",
    "figura.config.gui_fps": "FPS no GUI",
    "figura.docs.enum.loop_modes": "Lista de LoopModes válidos\nUsada dentro das animações do BlockBench",
    "figura.docs.action_wheel.right_click": "Função que é executada quando o botão direito do mouse é clicado",
    "figura.config.server_ip": "IP da Nuvem do Figura",
    "figura.docs.enum.keybinds": "Lista de Atalhos de Tecla válidos\nUsada dentro da KeybindAPI",
    "figura.docs.enum.post_effects": "Lista de PostEffects válidos\nUsada dentro do RendererAPI",
    "figura.docs.globals.action_wheel": "A instância global da ActionWheelAPI e seus subtipos",
    "figura.config.log_pings": "Registrar Pings",
    "figura.docs.action_wheel.execute": "Executa a ação do index dado\nSe o index é nulo, ele vai executar a ultima ação executada\nUm segundo parâmetro pode ser dado para especificar se deve ser executado na ação esquerda ou direita",
    "figura.config.force_smooth_avatar.tooltip": "Força Avatares a sempre usar as normais de sombreamento suave",
    "figura.docs.math.lerp_angle": "Similar a função de lerp padrão, porém os números são limitados à um intervalo de 0-360\nO lerp é feito na direção do ângulo mais próximo\nPor exemplo, um lerp de 340 e 20, com um fator de 0,75 vai retornar 10",
    "figura.command.export_avatar.success": "Avatar exportado com sucesso para o diretório do Figura",
    "figura.config.chat_messages": "Mensagens no Chat",
    "figura.docs.globals.print_table": "O primeiro argumento ou é uma \"Table\" ou é uma \"Userdata\", que refere-se à qualquer \"Figura type\" adicionado\nImprime a tabela no chat, sendo formatada especialmente\nSe a userdata for transmitida, ela vai ser automaticamente convertida para uma tabela ou \"string\", e ser exibida\nNo cado de tabelas dentro de outras tabelas o parâmetro de \"maxDepth\" vai ser usado para determinar o quão longe vai\nO valor padrão para maxDepth é 1\nO terceiro argumento, \"silencioso\", vai ignorar a impressão do chat e vai retornar apenas a string",
    "figura.docs.globals.print_json": "Usa um json do Minecraft como um argumento, e os imprime no chat com formatação, sem o header de impressão do lua\nMesmo a sintaxe dizendo que pode-se apenas usar um argumento, você pode colocar quantas quiser\nTodas elas vão ser imprimidas, e elas vão ser anexadas no final do argumento anterior\nRetorna a string formatada",
    "figura.docs.math.short_angle": "Retorna o angulo mais curto entre dois ângulos\nPor exemplo, se você tem um angulo de 350 graus, e você quer ter o ângulo mais curto entre ele e 0 graus, o resultado vai ser 10 graus",
    "figura.docs.wheel_action.untoggle": "Função que é executada quando a ação é desabilitada\nEssa função possui dois argumentos\nO primeiro argumento é para mudar o estado dessa ação\nO segundo argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_color": "Define a cor da Ação quando alterada",
    "figura.docs.wheel_action.right_click": "Função que é executada quando o botão direito do mouse é clicado\nEssa função possui apenas um argumento\nO primeiro argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_hover_texture": "Define uma textura para renderizar quando essa Ação está em foco\nTodos os valores são medidos em pixels\nO UV padrão é 0, 0, e as dimensões padrão são a dimensões da textura e a escala padrão é 1",
    "figura.docs.wheel_action.get_title": "Obtém o título da Ação",
    "figura.docs.animation.set_playing": "Uma função que junta \"play\" e \"stop\"\nEssa função é uma boolean, que se for \"true\" (verdadeira), e se for \"false\" (falso), animação vai ser interrompida",
    "figura.docs.animation.set_length": "Defina o comprimento da animação (em segundos)",
    "figura.docs.animations.stop_all": "Para todas as animações em execução (e pausadas)",
    "figura.docs.animation.restart": "Recomeça a animação\nToca a animação se ela foi parada\nEsse comportamento pode também ser reproduzido se você parar e tocar a animação novamente",
    "figura.docs.wheel_action.get_toggle_title": "Obtém o titulo alterado da Ação",
    "figura.docs.animation.set_loop_delay": "Defina quanto tempo esperar entre os loops dessa animação",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_left_click": "Define a função que é executada quando o botão esquerdo do mouse é clicado\nEssa função possui apenas um argumento\nO primeiro argumento é a própria ação",
    "figura.docs.animation.get_start_delay": "Obtém o delay do começo da animação",
    "figura.docs.animation.get_priority": "Obtém a prioridade da animação",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_right_click": "Define a função que é executada quando o botão direito do mouse é clicado\nEssa função possui apenas um argumento\nO primeiro argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.get_color": "Obtém a cor da Ação",
    "figura.docs.animation.get_play_state": "Obtém o estado de reprodução da animação",
    "figura.docs.wheel_page.set_slots_shift": "Define a mudança de slots desta página\nEsse valor é mostrado nos slots atuais, dividido por 8 e arredondado",
    "figura.docs.animation.name": "O nome dessa animação",
    "figura.docs.animation.new_code": "Adiciona uma string para ser executada em um tempo determinado\nSe já existe código pra rodar no tempo especificado, ele é substituído",
    "figura.docs.wheel_action.scroll": "Função que é executada quando o mouse é rolado\nEssa função possui dois argumentos\nO primeiro argumento é para mudar a direção da roda\nO segundo argumento é a própria ação",
    "figura.docs.animation.get_blend": "Obtém o fator de mistura de keyframes da animação",
    "figura.docs.animation.get_length": "Obtém o comprimento da animação",
    "figura.docs.animation.get_override_scale": "Obtém se a animação deve substituir suas escalas padrão",
    "figura.docs.wheel_page.get_actions": "Obtém uma tabela das Ações mudadas pelo número dado\nSe nenhuma mudança for especificada, é retornada todas as Ações dessa página\nObserve que a tabela é indexada como seu número de slot como chave, portanto, slots em branco resultarão em valores nulos",
    "figura.docs.animation.set_offset": "Define quanto o tempo para pular na animação\nO tempo é pulado em todo loop",
    "figura.docs.animation.set_blend": "Define o fator de mistura de keyframes da animação",
    "figura.docs.wheel_action.set_item": "Define o item da Ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggled": "Define o estado de alteração da Ação",
    "figura.docs.wheel_action.toggle": "Função que é executada quando a ação é habilitada\nEssa função possui dois argumentos\nO primeiro argumento é para mudar o estado dessa ação\nO segundo argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.get_toggle_color": "Obtém a cor alterada da Ação",
    "figura.docs.wheel_action.get_hover_color": "Obtém a cor de foco da Ação",
    "figura.docs.animation.set_override_pos": "Define se a animação deve substituir suas posições padrão",
    "figura.docs.animations.get_animations": "Retorna uma tabela com todas as animações",
    "figura.docs.animation.play": "Inicializa a animação\nRetomar a animação se ela estava em execução",
    "figura.docs.animation.set_priority": "Define a prioridade da animação\nAo invés de se misturar, animações com baixa prioridade são substituídas por animações com prioridades mais altas",
    "figura.docs.animation.stop": "Pare a animação",
    "figura.docs.wheel_action.set_title": "Define o título da Ação",
    "figura.docs.animation.animation.is_stopped": "Verifica se uma animação está parada",
    "figura.docs.animation.set_override": "Define se essa animação deve substituir as suas transformações padrão\nEquivalente de chamar \"overrideRot\", \"overridePos\" e \"overrideScale\" ao mesmo tempo",
    "figura.docs.animation.set_override_rot": "Define se a animação deve substituir suas rotações padrão",
    "figura.docs.animation.get_loop": "Obtém o modo de loop da animação",
    "figura.docs.animation.get_loop_delay": "Obtém o delay para o loop da animação",
    "figura.docs.animation.get_speed": "Obtém a velocidade da animação",
    "figura.docs.animation.animation.is_playing": "Verifica se uma animação está em execução",
    "figura.docs.animation.pause": "Pausar o playback da animação",
    "figura.docs.animation.get_time": "Obtém o tempo atual de reprodução da animação",
    "figura.docs.animation": "Uma animação do Blockbench",
    "figura.docs.wheel_action": "Uma Ação na Roda de Ações do Figura\nAções são interagidas clicando e rolando no mouse, o que também pode ser habilitado",
    "figura.docs.wheel_action.is_toggled": "Verifica se a Ação está alterada ou não",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_item": "Defineo item da Ação quando alterada",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_scroll": "Define a função que é executada quando o mouse é rolado\nEssa função possui dois argumentos\nO primeiro argumento é para mudar a direção da roda\nO segundo argumento é a própria ação",
    "figura.docs.animation.set_time": "Define o tempo atual de reprodução da animação",
    "figura.docs.animation.set_start_delay": "Defina quanto tempo para esperar antes dessa animação ser inicializada\nObservação: enquanto a animação está esperando ser inicializada, ela é considerada como sendo executada",
    "figura.docs.animation.animation.is_paused": "Verifica se uma animação está pausada",
    "figura.docs.wheel_action.set_hover_item": "Define o item em foco da Ação",
    "figura.docs.animations.get_playing": "Retorna uma tabela com todas as animações em execução",
    "figura.docs.animation.set_override_scale": "Define se a animação deve substituir suas escalas padrão",
    "figura.docs.wheel_action.set_hover_color": "Define a cor de foco da Ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_untoggle": "Define a função que é executada quando a ação é desabilitada\nEssa função possui dois argumentos\nO primeiro argumento é para mudar o estado dessa ação\nO segundo argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_texture": "Define uma textura customizada nessa Ação\nTodos os valores são medidos em pixels\nO UV padrão é 0, 0, e as dimensões padrão são a dimensões da textura e a escala padrão é 1",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_title": "Define o titulo alterado da Ação",
    "figura.docs.wheel_action.left_click": "Função que é executada quando o botão esquerdo do mouse é clicado\nEssa função possui apenas um argumento\nO primeiro argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_color": "Define a cor da Ação",
    "figura.docs.animations": "Uma API global usada para controlar Animações do Blockbench",
    "figura.docs.animation.get_offset": "Obtém o offset de tempo da animação",
    "figura.docs.animation.get_override_rot": "Obtém se a animação deve substituir suas rotações padrão",
    "figura.docs.animation.set_loop": "Define o modo de loop da animação",
    "figura.docs.animation.get_override_pos": "Obtém se a animação deve substituir suas posições padrão",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_toggle": "Define a função que é executada quando a ação é habilitada\nEssa função possui dois argumentos\nO primeiro argumento é para mudar o estado dessa ação\nO segundo argumento é a própria ação",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_texture": "Define uma textura customizada nessa Ação quando alterada\nTodos os valores são medidos em pixels\nO UV padrão é 0, 0, e as dimensões padrão são a dimensões da textura e a escala padrão é 1",
    "figura.docs.animation.set_speed": "Define a velocidade de playback da animação\nNúmeros negativos podem ser usados para inverter a animação",
    "figura.docs.avatar.get_badges": "Obtém as insígnias do usuário em uma string.",
    "figura.docs.avatar.get_current_instructions": "Obtém o atual número de instruções que foram executadas pelo seu avatar\nEste número é resetado para 0 no começo de certos eventos",
    "figura.docs.avatar.has_texture": "Verifica se o avatar tem ou não uma textura",
    "figura.docs.avatar.get_entity_init_count": "Obtém o número de instruções de \"events.ENTITY_INIT\" do avatar",
    "figura.docs.avatar.get_tick_count": "Obtém o número de instruções \"events.TICK\" deste avatar no último tick",
    "figura.docs.avatar.get_entity_name": "Tenta obter o nome da entidade desse avatar, sendo padrão o nome do avatar",
    "figura.docs.avatar.get_version": "Obtém a versão de string do avatar",
    "figura.docs.avatar.get_size": "Obtém o tamanho dos arquivos do avatar em bytes",
    "figura.docs.avatar.has_script_error": "Verifica se o script atual parou de funcionar por causa de um erro (bem inútil kkkkkkkk)",
    "figura.docs.avatar.get_uuid": "Retorna o UUID (Identificador Único Universal) do dono deste avatar",
    "figura.docs.avatar.store": "Guarde um dado par de \"key-value\" (valores-chave) dentro da metadata de seu avatar\nOutra pessoa pode obter essa informação de um script differente com a função \"avatarVars()\" no Mundo\nA \"key\" (chave) deve ser uma string",
    "figura.docs.avatar.get_init_count": "Obtém o número de instruções de inicialização desse avatar",
    "figura.docs.avatar.get_name": "Obtém a string de nome do seu avatar",
    "figura.docs.avatar.get_max_init_count": "Obtém o máximo de instruções permitidas durante a inicialização, permitido pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_authors": "Obtém a string de autores do avatar",
    "figura.docs.animation.get_name": "Retorna o nome dessa animação",
    "figura.docs.avatar.get_permission_level": "Retorna o nível de permissão do avatar atual",
    "figura.docs.avatar.set_color": "Define a string de cor atual do seu avatar, é usado como o tema do seu avatar, se o usuário tiver uma insíginia especial, ele pode passar o nome da insíginia para definir a cor dela.",
    "figura.docs.avatar": "Uma API global que tem funções para você interagir com a metadata do seu avatar, e também receber informações sobre o atual ambiente de script",
    "figura.docs.avatar.get_color": "Obtém a string de cor atual do seu avatar, é usado como o tema do seu avatar",
    "figura.docs.avatar.get_render_count": "Obtém o número de instruções de \"events.RENDER\" e \"events.POST_RENDER\" de seu avatar no último frame",
    "figura.docs.avatar.get_max_world_tick_count": "Obtém o número máximo de instruções de \"events.WORLD_TICK\" de seu avatar no último frame",
    "figura.docs.avatar.get_max_render_count": "Obtém o número máximo de instruções de \"events.RENDER\" e \"events.POST_RENDER\" de seu avatar no último frame, permitido pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_max_animation_complexity": "Obtém a complexidade de animação máxima do avatar (número de canais sendo usados), permitida pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_max_complexity": "Obtém o máximo de complexidade do modelo (número de faces) de seu avatar, permitidas pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_max_world_render_count": "Obtém o número máximo de instruções de \"events.WORLD_RENDER\" e \"events.POST_WORLD_RENDER\" de seu avatar no último frame",
    "figura.docs.avatar.get_complexity": "Obtém a complexidade atual do avatar",
    "figura.docs.avatar.get_animation_complexity": "Obtém a complexidade de animação atual do avatar",
    "figura.docs.avatar.get_animation_count": "Obtém o número de instruções Lua usada em suas animações",
    "figura.docs.avatar.get_max_sounds": "Obtém o número máximo de sons que o seu avatar pode tocar, permitido pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_world_render_count": "Obtém o número de instruções de \"events.WORLD_RENDER\" e \"events.POST_WORLD_RENDER\" de seu avatar no último frame",
    "figura.docs.avatar.get_max_animation_count": "Obtém o número de instruções Lua usada em suas animações, permitida pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_remaining_particles": "Obtém o número restante de partículas que o seu avatar pode invocar",
    "figura.docs.avatar.get_max_tick_count": "Obtém o máximo de instruções permitidas em \"events.TICK\" sendo permitido pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_max_particles": "Obtém o número máximo de partículas que o seu avatar pode invocar, sendo permitido pelo visualizador",
    "figura.docs.avatar.get_world_tick_count": "Obtém o número de instruções de \"events.WORLD_TICK\" de seu avatar no último frame",
    "figura.docs.avatar.get_remaining_sounds": "Obtém o número restante de sons que o seu avatar pode tocar",
    "figura.docs.avatar.can_edit_nameplate": "Obtém se o visualizador pode ou não deixar seu avatar editar sua nameplate",
    "figura.docs.biome.id": "O id do bioma atual",
    "figura.docs.blockstate.has_collision": "Retorna \"true\" se o bloco possuir uma colisão",
    "figura.docs.blockstate.is_full_cube": "Obtém se o BlockState atual tem ou não um cubo completo como sua hitbox",
    "figura.docs.biome.is_cold": "Verifica se o bioma atual é frio",
    "figura.docs.biome.is_hot": "Verifica se o bioma atual é quente",
    "figura.docs.blockstate.has_block_entity": "Obtém se o BlockState atual tem ou não uma entidade de bloco associada",
    "figura.docs.blockstate.get_collision_shape": "Retorna uma tabela que representa as caixas limite de colisão\nA tabela é uma lista de cada forma, contendo dois Vector3, em que o primeiro vetor é um canto da caixa e o outro vetor é o segundo canto",
    "figura.docs.biome": "Um \"proxy\" para um bioma do Minecraft\nAs instâncias são obtidas por meio da WorldAPI\nEsse proxy também contém uma posição salva para o Bioma",
    "figura.docs.blockstate.get_sounds": "Obtém os nomes de todos os sons que podem ser tocados a partir desse BlockState, bem como sua altura e volume\nArmazenado em uma tabela",
    "figura.docs.biome.get_sky_color": "Obtém a cor do céu do bioma atual como um vetor RGB",
    "figura.docs.blockstate.get_blast_resistance": "Obtém a resistência a explosões desse BlockState",
    "figura.docs.avatar.can_have_custom_skull": "Obtém se o seu avatar pode ou não ter uma cabeça de player customizada",
    "figura.docs.biome.get_downfall": "Obtém a humidade do bioma atual",
    "figura.docs.avatar.get_max_texture_size": "Obtém as dimensões máximas das texturas customizadas que seu avatar pode criar",
    "figura.docs.biome.get_id": "Retorna o id do bioma atual",
    "figura.docs.biome.get_precipitation": "Obtém o tipo de chuva deste bioma\nOs tipos podem ser \"NONE\", \"RAIN\" ou \"SNOW\"",
    "figura.docs.biome.get_water_color": "Obtém a cor da água do bioma atual como um vetor RGB",
    "figura.docs.biome.set_pos": "Define a posição salva do proxy deste Bioma\nA posição salva é usada nas funções de Bioma que requerem uma posição",
    "figura.docs.blockstate.get_velocity_multiplier": "Obtém o multiplicador de velocidade do BlockState atual\n(Apenas Areia das almas e Blocos de mel)",
    "figura.docs.blockstate.id": "O identificador do bloco do qual esse BlockState vem",
    "figura.docs.blockstate.get_friction": "Obtém o atrito do BlockState atual\n(Apenas Blocos de slime e Gelo)",
    "figura.docs.biome.get_foliage_color": "Obtém a cor da vegetação do bioma atual como um vetor RGB",
    "figura.docs.blockstate.get_properties": "Retorna uma tabela contendo as propriedades do BlockState atual",
    "figura.docs.biome.get_temperature": "Obtém a temperatura deste bioma",
    "figura.docs.biome.get_grass_color": "Obtém a cor da grama do bioma atual como um vetor RGB",
    "figura.docs.blockstate.get_comparator_output": "Obtém a quantidade de intensidade de sinal que um comparador obteria do BlockState atual",
    "figura.docs.blockstate.get_jump_velocity_multiplier": "Obtém o multiplicador de velocidade de pulo do BlockState atual\n(Literalmente apenas os Blocos de mel)",
    "figura.docs.blockstate.is_solid_block": "Obtém se o BlockState é ou não considerado um bloco \"sólido\" pelo Minecraft",
    "figura.docs.biome.get_fog_color": "Obtém a cor da névoa do bioma atual como um vetor RGB",
    "figura.docs.avatar.get_nbt": "Obtém a informação em NBT em que seu avatar está guardado",
    "figura.docs.avatar.can_use_custom_sounds": "Obtém se o visualizador pode ou não deixar seu avatar tocar sons",
    "figura.docs.biome.get_pos": "Retorna a posição salva do proxy do Bioma atual\nA posição salva é usada nas funções de Bioma que requerem uma posição",
    "figura.docs.biome.get_water_fog_color": "Obtém a cor da névoa d'agua do bioma atual como um vetor RGB",
    "figura.docs.blockstate.properties": "Uma tabela contendo todas as propriedades do BlockState atual\nSe esse BlockState não tiver nenhuma propriedade, ela vai ser nula",
    "figura.docs.blockstate.get_outline_shape": "Retorna uma tabela que representa as caixas limite do contorno da forma\nA tabela é uma lista de cada forma, contendo dois Vector3, em que o primeiro vetor é um canto da caixa e o outro vetor é o segundo canto",
    "figura.docs.blockstate": "Um proxy para um estado de bloco do Minecraft\nAs instâncias são obtidas por meio da WorldAPI\nEsse proxy também contém uma posição salva para o BlockState",
    "figura.docs.blockstate.emits_redstone_power": "Obtém se o BlockState atual emite ou não energia de redstone",
    "figura.docs.blockstate.get_luminance": "Obtém o nível de emissão de luz do BlockState atual",
    "figura.docs.blockstate.is_translucent": "Obtém se o BlockState propaga ou não a luz do céu para baixo",
    "figura.docs.blockstate.has_emissive_lighting": "Obtém se o BlockState atual usa ou não iluminação emissiva",
    "figura.docs.blockstate.get_hardness": "Obtém a \"dureza\" do BlockState atual",
    "figura.docs.blockstate.get_opacity": "Obtém a opacidade do BlockState, em termos de quanto ele afeta os níveis de luz",
    "figura.docs.blockstate.get_tags": "Retorna uma tabela contendo todas as tags do bloco atual, como strings",
    "figura.docs.biome.get_tags": "Obtém as tags relacionadas com a worldgen (geração de mundo) deste Bioma",
    "figura.docs.blockstate.get_id": "Retorna o identificador de BlockState",
    "figura.docs.blockstate.get_map_color": "Obtém a cor no mapa do BlockState atual, como um Vector3 com R,G,B indo de 0 a 1",
    "figura.docs.avatar.can_edit_vanilla_model": "Obtém se o visualizador pode ou não deixar seu avatar editar os modelos padrão",
    "figura.docs.avatar.can_render_offscreen": "Obtém se o visualizador pode ou não deixar você renderizar seu avatar fora da tela",
    "figura.docs.blockstate.get_pos": "Retorna a posição salva do proxy do BlockState atual\nA posição salva é usada em funções do BlockState que precisem de uma posição",
    "figura.docs.blockstate.is_opaque": "Obtém se o BlockState atual é ou não opaco",
    "figura.docs.blockstate.as_item": "Retorna um ItemStack que representa esse bloco na forma em item, seja lá o que o Minecraft considere isso\nSe não for possível encontrar um item para esse bloco, ele retornará nulo",
    "figura.docs.blockstate.set_pos": "Define a posição salva para o proxy do BlockState atual\nA posição salva é usada em funções do BlockState que precisem de uma posição",
    "figura.docs.client.get_entity_statistics": "Retorna uma string que contém informações sobre as entidades que foram carregadas no cliente\nEssa string aparece no menu F3",
    "figura.docs.blockstate.get_fluid_tags": "Retorna uma tabela contendo todas as tags de fluido desse bloco, como strings",
    "figura.docs.client.get_camera_rot": "Retorna a rotação da câmera do observador",
    "figura.docs.client.get_text_width": "Retorna a largura do texto fornecido em pixels\nNo caso de várias linhas, retorna a largura maior de todas as linhas",
    "figura.docs.client.get_fov": "Retorna a opção FOV atual do cliente, sem incluir efeitos adicionais, como a velocidade ou a corrida",
    "figura.docs.client.get_fps": "Obtém o FPS do cliente\nRetorna 0 se o contador de fps ainda não estiver pronto (ou se o seu computador for simplesmente muito ruim)",
    "figura.docs.client.get_particle_count": "Retorna o número de partículas atualmente carregadas",
    "figura.docs.client.get_entity_count": "Retorna o número de entidades carregadas no momento",
    "figura.docs.client.get_gui_scale": "Retorna o valor atual da configuração da escala do Gui\nSe você usar \"auto\", ele obterá a escala em uso",
    "figura.docs.client.is_hud_enabled": "Retorna true se o HUD estiver ativado (F1 desativa o HUD)",
    "figura.docs.client": "Uma API global usada para interagir com o atual cliente do Minecraft\nA maior parte de suas funções retornam coisas que podem ser achadas no menu F3",
    "figura.docs.client.has_shader_pack_mod": "Verifica se o cliente tem um mod de Shader Pack instalado",
    "figura.docs.client.get_system_time": "Retorna a hora atual do sistema em milissegundos",
    "figura.docs.client.get_shader_pack_name": "Retorna uma string com o nome do shader pack atual, vazio se nenhum estiver sendo usado.",
    "figura.docs.client.is_debug_overlay_enabled": "Retorna true se a tela do F3 estiver aberta no momento",
    "figura.docs.client.get_active_resource_packs": "Retorna uma tabela com os nomes dos pacotes de recursos ativos",
    "figura.docs.blockstate.to_state_string": "Converte o BlockState em uma string, assim como em um comando do Minecraft",
    "figura.docs.client.get_sound_statistics": "Retorna uma string que contém informações sobre os sons que estão sendo reproduzidos no cliente\nEssa string aparece no menu F3",
    "figura.docs.client.get_camera_pos": "Retorna a posição da câmera do observador",
    "figura.docs.client.get_text_height": "Retorna a altura do texto fornecido em pixels",
    "figura.docs.client.is_paused": "Retorna true se o cliente estiver pausado",
    "figura.docs.client.get_text_dimensions": "Retorna a largura e a altura do texto fornecido, quebrando linhas e cortando até o máximo de largura",
    "figura.docs.client.get_version_name": "Retorna o nome extendido da versão do Minecraft de seu cliente",
    "figura.docs.client.get_current_effect": "Retorna o caminho para o shader aplicado no momento, que é usado quando se observa uma entidade que tem uma visão diferente da normal\nNormalmente, retorna \"nil\"",
    "figura.docs.client.get_window_size": "Retorna o tamanho da janela do Minecraft em pixels, como {largura, altura}",
    "figura.docs.blockstate.get_textures": "Retorna uma lista de texturas do BlockState\nAs keys representam a Culling Direction, enquanto os values representam outra tabela com todos os caminhos das texturas (string)\nNote que isso só funciona para blocos normais; blocos especiais (água, camas, ...) retornarão uma tabela vazia",
    "figura.docs.client.get_fps_string": "Obtém a string de FPS do cliente, exibida no menu F3\nContém informações sobre o fps, o limite de fps, vsync, tipos de nuvem e raio de mistura de bioma",
    "figura.docs.client.get_mouse_pos": "Retorna a posição do mouse em pixels, em relação ao canto superior esquerdo",
    "figura.docs.client.get_camera_dir": "Retorna um vetor unitário apontando para a direção para a qual a câmera está virada",
    "figura.docs.client.get_active_lang": "Retorna uma representação em string do idioma atual do jogo",
    "figura.docs.client.is_mod_loaded": "Verifica se o cliente carregou o ID do mod fornecido",
    "figura.docs.client.has_shader_pack": "Verifica se o cliente está atualmente usando um Shader Pack",
    "figura.docs.client.get_version": "Retorna a versão do Minecraft de seu cliente",
    "figura.docs.client.get_client_brand": "Retorna o \"tipo de versão\" de seu cliente, geralmente da marca do modloader do cliente",
    "figura.docs.client.is_snapshot": "Retorna se o cliente está executando uma snapshot ou uma versão de lançamento completa",
    "figura.docs.client.has_resource": "Verifica se um recurso específico existe dentro dos recursos do cliente",
    "figura.docs.client.get_figura_version": "Obtém a versão do cliente Figura",
    "figura.docs.client.get_chunk_statistics": "Retorna uma string contendo informações sobre o chunk do jogador\nEssa string aparece no menu F3",
    "figura.docs.client.get_server_brand": "Retorna o tipo de servidor em que você está\nNo modo singleplayer, é \"Integrated\" (Integrado)",
    "figura.docs.client.get_scaled_window_size": "Retorna o tamanho da janela nas unidades da GUI interna do Minecraft",
    "figura.docs.blockstate.is_air": "Checa se o bloco atual é ar",
    "figura.docs.blockstate.get_entity_data": "Retorna o nbt da entidade de bloco associada a esse BlockState, em sua posição, como uma tabela\nComo o mod está apenas no lado do cliente, esse NBT pode não conter de fato o nbt real, que é armazenado no lado do servidor"
}
